ドミニオン史上追加ルールが多すぎるけど、一番この帝国の拡張は
それにこのトークン類もめっちゃ入ってるし!
ドミニオン帝国はよく上級者向けの拡張と呼ばれているけど、重ゲーをよくやるボードゲーマーにとってはそうでもないような…
実際、陰謀~冒険まで様々な拡張が出てますが、ルール説明上この帝国が一番お勉強することが多いっす…
しかし、ドミニオンのマンネリ打開には良い拡張となっています。
ぼくはかなり好きな拡張だよ!
ドミニオン拡張帝国の特徴
ランドマーク
負債トークン
分割カード
主にこの3つとなっています。
わかりやすく解説します!
勝敗を大きく左右する『ランドマーク』
このドミニオンの拡張帝国の一番の目玉はこのランドマークの要素じゃないでしょうか
・サプライが3つ無くなる
・属州が無くなる
このいつものドミニオンの終了条件と
+ランドマークの勝利点追加の処理もすることになります。
※ランドマークというものは手に入れることも購入することもできず、ずーっと場に残っているカードです。
ランドマークの処理の例
『得点計算するときに、ちょうど1枚しか持っていないカード1枚につき-3点』
これは自分のデッキの中にある全カード中、王国カードと財宝カードのいずれか1種類の1枚しか入っていない時に計算した勝利点からマイナスされる非常に悲しいランドマーク
これでマイナス5点だったこともありました…
プレイ中に得られるランドマークもある
ゲーム終了の勝利点計算の+要素としてこのランドマークの他にも
ゲーム進行中にも勝利点がもらえるランドマークもあります。
廃棄したら勝利点トークンをもらうことができ、最後の点数計算の時に+されることとなります。
全部で21枚のランドマークの中から選んで入れて毎回違うドミニオンを楽しめます
借金して購入できる貧乏システムの導入
ってときに借金して次にカードを購入する前に負債分の払えばチャラになる要素が加わりました
ー序盤から強力なカードも購入することができるが…
銅貨数枚の序盤からいきなり高コストのカードを購入することもできます
そうした場合カードの左下に赤い数字のマークの分差し引きして負債トークンを受け取ることとなります。
イベントカードも数枚封入されている
簡単に説明するとイベントのカードはサプライに1枚出てて、その効果をお金で購入するシステムです
ドミニオンの拡張冒険から出ている『イベント』カードも今回の帝国でも入っていました。
これって使うの?とかこれはゲームに影響しまくる要素が多いカードまで場を盛り上げてくれること間違いなしです
上部と下部が別々なカードで戦略も大いに変わる
分割カードと呼ばれるこのドミニオン帝国で追加されたもので
いずれもランダマイザー等では1枚のカードに2つのカード群が書かれています。
上のカード5枚はゲーム序盤で使用されるカードが多く、下には使い勝手が良いカードもあったりなかったり
分割カードにはぶっ壊れ性能なカードも含まれている
一つを例にみると、この剣闘士と大金は一緒のサプライで
下に大金が眠っています
非常に強力なカードとなっています。
負債トークンが表示されているので、借金してまで購入したいカードだね!
動画でも面白さを解説してる方もいます!
ドミニオン拡張帝国のおもしろいところ
・ランドマークで戦略も多彩になる
・勝利点・負債トークンで雰囲気が上がる
・追加要素が多くお得感がある
大方欲しいカードが出たらそれを購入するゲームになりがちな拡張が多かったが、特に欲しくもないカードも購入することもあったりした。
戦略性の高いドミニオンの拡張で気軽に遊べなくなった
今まで出ている拡張では主にカードの新たな効果出現がテーマになっていることが多く、今回のランドマークの追加によって序盤からどういう戦法で勝つか考えなければいけないゲーマーズゲームに仕上がっている。
暗黒時代もなかなか難しかったけど、帝国と比べるとそこまでではないね!
屋敷システムを廃止して、廃墟に置き換わった手札とカードの面々はごみあさり?ものごい!??他のプレイヤーに廃墟カードを押し付けまくっておろおろして圧倒的な差で勝つこのドミニオンの暗黒時代の拡張ははっきり言ってドミニオンを買った[…]
カードの効果を2倍や使用する回数の増加カードの出現
先ほどにも記載されてあった「大金」もそうだが、この冠も玉座の間のような2度使用できるカードとなっている。
・アクションカードの2度使用
・財宝カード1枚を2度使用
2度おいしいカードは本当にロマンがありますね
カード2度使用+金額倍の組み合わせがやばいと思ったら…
説明書のよく読まずにやっているとこの組み合わせ最強なんじゃね?と思って考えたのがこのカードの組み合わせ
とおもったけど
大金を2度使用しても×2倍と+2カードを購入にしかなりませんでした
流石に4倍にしたらゲームにならないよね
ドミニオン拡張帝国のいまいちなところ
・廃棄できるカードが少なくデッキが重くなりがち
・追加のアクションを連発できなくて気持ちよさがあんまりない
・様々な要素が入り組んだ拡張なので、場を把握するのが大変
慣れるまでが結構大変なのはどのドミニオンの拡張もそうですが仕方のないことですね…
分割カードシステムが追加されて膨大なデッキの量になりがち
特に欲しくもないけど分割の下に眠ってるカード欲しさに無駄に買いまくってデッキの回転率を下げてしまうこともあったりなかったりすることが多い印象でした。
もちろん廃棄やサプライに戻す効果のカードもありますが
って思われる戦法もあります。
序盤は楽にテンポよく足場を固められててもゲーム中盤で足取りが重くなることも多々ありました。
それを含めて戦略をうまく練らないと勝利点がマイナスなんってことも…
新要素が多く、把握できないゲームになりがち
・ランドマーク
・イベントカード
・持続効果
・負債トークン返済
・etc…
これだけで一つ一つ処理するにも慣れるまで時間がかかり、そして
忘れて処理することが買いたての頃は多いかと思います。
ドミニオン始めたばかりの初心者はやめたほうが良いかも
いろんな方が言っていますが、私もドミニオンの基本を買ってからすぐにこの帝国の拡張はやめたほうがいいです。
あんなに手軽にコンボ決めて気持ち良くゲームが進むと思ったらテキスト量の多さと処理の多さに滅入ってしまうかもしれないです。
それに大差ないですが、セットアップもちょっと多くなるのでできれば
など買って
と思ったら帝国を入れてみても良いと思います。
ー追加要素が多いけど重ゲーが好きな人は大丈夫かも
根本はボードゲームのジャンルなので、テラフォーミングマーズやサイズなど重ゲーが好きな人にとってはこの帝国の拡張はそんなにめんどくさくない拡張かもしれません。
ドミニオンの基本や陰謀など初期の拡張を遊んですぐに帝国に飛ぶと
って思ってそんなに遊ばなくなるかもしれないです。
初心者にはおすすめしづらい拡張かも…
王国カードが他の拡張よりも少なく、同じカードの遭遇率が高い
ランドマークやイベントカード、負債トークンなど盛りだくさんな分王国カードも圧縮されたボリュームでした。
暗黒時代や陰謀やトークン類がない拡張など、は王国カードがたくさん入っている傾向にあるのかこの帝国は
比較的他の拡張と比べて王国カードが少ないです。
その分1つの王国カードと真摯に向き合って使い方を学ぶことができます。
より研究的なドミニオンができるようになる
カードが多い拡張だと何となく自分の使いやすそうなカードを使って、勝までの道筋を出すことが多いが帝国の拡張では
ランドマーク
負債トークン
これら2つを常に気にしながらプレイしていく
しかも分割カードもあるので何度も何度もカードを熟知して戦い、ドミニオンの拡張で最も味わい深い戦いになると思う。
帝国の拡張を数回遊んだ感想
数回のプレイでは全体を把握することは難しい拡張だけど、ある程度遊べば慣れて今までのマンネリドミニオンをうまく破ることができた。
暗黒時代ぐらいから従来のドミニオンのシステムに+αが加えられる拡張が多くなってきているが、やはり作者の意図も拡張を重ねるごとにどんどん処理が複雑になってくる感じが伝わってきた。
ランドマークの出現について
勝利点を買うためにゲーム後半に属州をごっそり買って終わるパターンで勝ち筋を建てていたが、ランドマークのおかげでその概念が根底から変わってしまった。
って思ってしまうほど基本を見直して勝ち方を変えてしまおうという考えにあっぱれです。
このランドマークは個人的には大ありだと思う要素です。
ドミニオン拡張帝国はどんな人におすすめするか
・ドミニオンの陰謀から暗黒時代の拡張を2つ遊んでみてマンネリ気味だと感じたとき
・多くの追加要素でお得にドミニオンを楽しみたい
・上級者のドミニオンを味わってみたい
これに該当する方々はおすすめです!
プレイにかかる時間の目安
1ゲーム2人で45分前後平均にかかりました
基本のドミニオンをやり慣れていればそこから勝利点計算に時間を有することもあったり、イベントカードを処理するのも時間がかかったり…
やっぱり拡張に付随するルールが多ければ時間がかかっちゃうね
みんなの感想
久しぶりにボドゲナイト🌙
今夜は新作開封デーでした。ドミニオンは帝国にようやく突入。
300枚スリーブかけて、インストはメンズにおまかせ!
借金のブーストがなんとも資本主義。
やや中量系な感じが私は好き系。#ボドゲ#ドミニオン pic.twitter.com/9W9IkBq2xX— あんぶろ (@a_mbrosia) May 6, 2023
「ドミニオン 帝国」塔・結婚式 110vs71
VPの稼ぎ方変わる(目標カード的な)ランドマークカードでゲーム性が大きく変わる。実際見たこともないような高得点勝負(笑)
借金や勝利点トークンなど、複雑というか計算量が多くなって、勝ち筋が分かり難くなる。いち早く属州買えるか勝負!だったのが・ pic.twitter.com/iv2UXY7Y5O— おっきゅ~ (@OQ_boardgame) May 18, 2023
「ドミニオン 帝国」塔・結婚式 110vs71
VPの稼ぎ方変わる(目標カード的な)ランドマークカードでゲーム性が大きく変わる。実際見たこともないような高得点勝負(笑)
借金や勝利点トークンなど、複雑というか計算量が多くなって、勝ち筋が分かり難くなる。いち早く属州買えるか勝負!だったのが・ pic.twitter.com/iv2UXY7Y5O— おっきゅ~ (@OQ_boardgame) May 18, 2023